Llevo algunos días peleándome con el Blender.
Primero empecé investigando qué herramienta de diseño 3D podría usar en mi proyecto, y me topé con ésta, Blender 2.5 Beta. Que me convenció por ser gratis y por tener una calidad demostrada. Luego vi que era capaz de exportar sus ficheros en formato texto y no sólo a formatos binarios que no conozco. Pues bien es capaz de exportar en dos formatos de texto distinto; uno llamado X3D Extensible 3D (.x3d) y otro llamado COLLADA (.dae). Aunque el proyecto COLLADA me parece genial y a la larga debería imponerse, también lo veo muy complicado para lo que necesito, mientras que el otro formato lo veo mas fácil de interpretar. Por cierto, ambos formatos están en XML. Creo que usaré .x3d.
Una vez vi Blender como herramienta ideal me puse a mirar algunos vídeos tutorial en youtube, y después de algunas horas, empapándome del manejo del programa me planteé hacer un boceto de la nave, me salió esto:
![]() |
| "Boceto de la nave." |
![]() |
| "Se nota que no soy diseñador gráfico" |
Pero bueno, siempre podré mas adelante mejorar la nave. En la parte de atrás tiene una especie de agujero donde tengo pensado colocar un partícula que haga de fogonazo del propulsor. También tendré que averiguar como encajarle una buena textura y que la cabina del piloto salga en negro, como de cristal ahumado.
El siguiente paso ahora será empezar a programar en C++ las DirectX, volver a familiarizarme con la conmutación a pantalla completa, cambiar de modo gráfico, cargar el modelo de la nave y mostrarlo por pantalla, meterle texturas, empezar a probar el control de la nave, diseñar y desarrollar el entorno de juego, el motor gráfico, diseño de fases, más diseño de obstáculos y las esferas de luz, ponerle fondo que simule el universo, programar algunos efectos de sonido, tal vez alguna musica de fondo, juntarlo todo con la lógica del juego, envolverlo para regalo y ponerle un lacito. Piano piano...


2 comentarios:
Hola Efraín,
En gNewBook, una red social de software libre tienes un grupo Blender, tal vez allí podrías interactuar con sus miembros, estas invitado.
Grupo Blender en gNewBool >>> http://www.gnewbook.org/pg/groups/16610/blender/
Saludos desde Córdoba, Argentina.
Mario Antonio Herrero Machado
Gracias por la invitación Mario.
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